O caminho para
o forte é quase todo tranquilo, porém são atacados por alguns mãos negras, e ao
invés de deixarem o último vivo como refém para encontrarem o verdadeiro
refúgio dos mãos negras o clérigo de Keen com sede de sangue mata ele perdendo
uma fonte de informações preciosa.
Na entrada do
forte, que descobrem que é um posto avançado da guarda da cidade de Valkarya, o
bando prefere tentar uma aproximação amigável e Lili por ser nobre decide usar
sua diplomacia com os guardas, pede para chamar seu superior, e são atendidos
por Enéias, que por estar usando arma de fogo na cintura, ela imagina que seja
um dos mãos negras, e opta por deixar a diplomacia de lado e tentar intimidar
Enéias, ele tenta ser diplomático, mas perante a audácia da halfling ele só vê
a alternativa de mandarem atirar flechas em Lili pois um tiro de sua arma de
fogo a queima roupa mataria a nobre. Ele manda os guardas levarem ela pra
enfermaria, pois apesar de rústico ele é uma boa pessoa e permite que os
aventureiros entrem no forte, pois tem um plano para os aventureiros, que em
outra ocasião, seriam todos mortos ali na entrada.
Dentro do forte
existe uma clara divisão, os homens que respeitam Enéias tratam bem os
aventureiros, os outros, são indiferentes. Enéias além de marcar o encontro
mais à noite, dizem para que os aventureiros tenham cuidado ao tratar com
o capitão Ducan, pois o mesmo não é um defensor da ordem, ele realiza
saques, assassinatos, extorqui os cidadãos, fica com os itens que recupera dos
mãos negras, entre outros crimes. Por esse motivo que ele precisa de ajuda,
pois tentará derrubar o Capitão Duncan, mas para isso vai precisar de bem mais
pessoas e os aventureiros poderiam ser uma ótima distração. Os aventureiros
perdem algum tempo conversando com o enfermeiro atrapalhado do forte, mas nada
lhes parece suspeito, mais tarde após o encontro com Enéias o pirata D. Rod e o
guerreiro Waldemarth resolvem dar uma volta pelo forte e acabam encontrando um
grupo de soldados brigando por dinheiro perto do fogo, D. Rod sem perder tempo
consegue uma barganha com o campeão do círculo e coloca Waldemarth para lutar.
Enquanto fazem isso Edir Macedo tem uma ideia para envenenar o vinho dos homens
de Duncan, Enéias acha que pode ser uma boa ideia e Edir parte para a
enfermaria para procurar qualquer coisa que possa os ajudar, consegue encontrar
um calmante e os guardas colocam no vinho para deixar os homens de Duncan mais
lentos.
Lili se recupera com a ajuda do médico do forte e se reúne com seus amigos minutos antes de Duncan os visitá-los, que começa a trocar ameaças veladas e intimidações insinuadas durante a conversa com o grupo, mas como o ladrão que é não deixa de reparar em Lili e em seus pertences, e a pequena halfling é difícil de não ser notada quando desafia qualquer um independentemente de quem seja. Fingindo educação Duncan convida os aventureiros a participarem dos eventos do dia seguinte na Festa do Vinho, e Lili e Waldemarth se candidatam a luta de colher, Edir macedo resolve testar a sorte no garfo ao alvo. O primeiro evento é a luta com colher, Lili vence facilmente os 3 primeiros inimigos, até mesmo o antigo campeão é derrotado com facilidade, Waldemarth vence capengando e quase morrendo em cada luta, e ambos chegam a final, Valdemart já está todo machucado antes do início da luta e Lili aparenta estar inteira, porém o guerreiro usa toda sua força de vontade e vira o jogo vencendo o torneio e sendo aclamado por alguns soldados leais à Enéias.
Lili se recupera com a ajuda do médico do forte e se reúne com seus amigos minutos antes de Duncan os visitá-los, que começa a trocar ameaças veladas e intimidações insinuadas durante a conversa com o grupo, mas como o ladrão que é não deixa de reparar em Lili e em seus pertences, e a pequena halfling é difícil de não ser notada quando desafia qualquer um independentemente de quem seja. Fingindo educação Duncan convida os aventureiros a participarem dos eventos do dia seguinte na Festa do Vinho, e Lili e Waldemarth se candidatam a luta de colher, Edir macedo resolve testar a sorte no garfo ao alvo. O primeiro evento é a luta com colher, Lili vence facilmente os 3 primeiros inimigos, até mesmo o antigo campeão é derrotado com facilidade, Waldemarth vence capengando e quase morrendo em cada luta, e ambos chegam a final, Valdemart já está todo machucado antes do início da luta e Lili aparenta estar inteira, porém o guerreiro usa toda sua força de vontade e vira o jogo vencendo o torneio e sendo aclamado por alguns soldados leais à Enéias.
Já no evento de
garfo ao Alvo o Halfling Edir Macedo se mostra um grande arremessador,
derrotando um por um de seus inimigos e vencendo inclusive um meio Elfo
favorito de Duncan, mas Duncan não aceitava a derrota e fez com que houvesse
uma final mano a mano entre o elfo e o halfling, e Edir levou a melhor
novamente, desta vez com os protestos de Enéias e da maioria dos presentes
Duncan aceita que Edir venceu seu favorito.
Edir Macedo entra na disputa de piadas que
nesta ocasião foi escolhido o tema “clérigos”, e assim que chega sua vez de
contar uma piada o mesmo ofende Duncan e sua mãe, e isto é entendido como o
sinal para que Enéias declare a prisão de Duncan ordenando que ele se entregue
para ser preso, mas conforme o esperado uma batalha se inicia onde Duncan e
Enéias duelam enquanto seus leais lutam entre si. Nosso aventureiros ajudam
Enéias com exceção de Edir Macedo que vai a casa de Duncan e arromba um baú que
ficava no porão da sala encontrando uma das esferas do dragão, porém por ser
covarde ele nem sequer toca na esfera(que facilitaria em muito para encontrar a
outra) embrulhando ela em um pano, antes de sair ele é encurralado e acaba sendo
encontrado, mas usa sua enganação para se livrar dos soldados, porém ao voltar
para a sala percebe a falta de um item aparentemente precioso que estava
pendurado na parede.
Enéias consegue derrotar Duncan e consegue virar o jogo da batalha, que estava sendo perdida, matando vários outros soldados e fazendo alguns se entregarem. Após a batalha são recolhidos e enterrados os corpos, os aventureiros não perdem oportunidade de procurar itens valiosos entre os mortos, são convidados a passar a noite no forte e aceitam. Na manhã são surpreendidos com a notícia que vários guardas estão mortos, restando apenas Enéias e mais 5 guardas, insuficientes para manter o forte. Diante disso, ele entrega para Lili, uma cimitarra quebrada emoldurada que aparentava ser de um sumo sacerdote de Azgher, para que entregue ao sacerdote de seu templo. Também entrega para Dunhall uma solicitação de soldados para a guarda de Valkarya, para reposição dos soldados mortos, Enéias entrega provisões para o grupo garantindo uma viagem tranquila até Valkarya.
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